1 ぽよ
ガーゴイル(GBA)
なんとかあやしいかげを捕まえることができました♪♪♪ d(´∀`)b♪♪♪
なのでガーゴイルを捕まえに行きました…が、なんでハラヘリで一時しのぎ振るのかがわかりました(T皿T)
そこで皆さんはどぉやってハラヘリにするのですか(QεQ?)
ガーゴイルの店見付ける頃にはだいたいまだ80くらい満腹度残ってますし…
よろしくお願いしますo( _ _ )o
あと長文すみませんo( _ _ )o
なのでガーゴイルを捕まえに行きました…が、なんでハラヘリで一時しのぎ振るのかがわかりました(T皿T)
そこで皆さんはどぉやってハラヘリにするのですか(QεQ?)
ガーゴイルの店見付ける頃にはだいたいまだ80くらい満腹度残ってますし…
よろしくお願いしますo( _ _ )o
あと長文すみませんo( _ _ )o
(W21K/au)
3 ポー
自分は別にハラヘリじゃない時にやったけどガーゴ店長は三体仲間にしましたよ(^O^) でも仲間にするときはどぐう戦士かキラープラスターを連れて行ったらいいですよ(^O^)ガーゴ店長は防御が高すぎるので(^_^;)自分も苦労しましたよ(^_^;)
(W22SA/au)
10 ライデイン
具体的にもろはが何本ぐらいいるか
LV99 クロアン装備の場合
9、9+12、8-20=2、7
なので約3%なので
もろは(5)に換算すると
3/100=1/33(だいたい)
だいたい七本空にして一匹ってことですね
LV99 クロアン装備の場合
9、9+12、8-20=2、7
なので約3%なので
もろは(5)に換算すると
3/100=1/33(だいたい)
だいたい七本空にして一匹ってことですね
(W22SA/au)
21 ぽむ◆bXZa
敵の向きに関する条件は「対象の敵が向いている方向に対して直接攻撃が出来るかどうか」です。よってポポロが聖域の上にいても混乱等で別の方向を向いていれば仲間になります。
注意としては、眠りや混乱等で壁の方を向いている時も仲間にならないということが挙げられます。例えばガーゴを勧誘する時に
■■■■■■■■■■■
■■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□□
□□□ガポ□目□□□□
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ポ=ポポロ
ガ=ガーゴイル
目=大目玉
という配置でポポロが聖域に乗っているとします。後ろの大目玉が混乱させればガーゴはポポロ以外の方向も向きますが、壁の方向(左上、上、左下、下)や壁越しの方向(右上、右下)に対してガーゴは直接攻撃出来ないので、トドメを刺しても絶対に仲間になりません。右方向は聖域がある為攻撃出来ませんので、この例の場合で仲間になるのは、ガーゴの左にさらに敵がいて混乱したガーゴがそいつに向かって攻撃をした時だけです(隣に敵がいないと移動してしまうので)。
この説明で分かりますかね?
注意としては、眠りや混乱等で壁の方を向いている時も仲間にならないということが挙げられます。例えばガーゴを勧誘する時に
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□□□ガポ□目□□□□
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ポ=ポポロ
ガ=ガーゴイル
目=大目玉
という配置でポポロが聖域に乗っているとします。後ろの大目玉が混乱させればガーゴはポポロ以外の方向も向きますが、壁の方向(左上、上、左下、下)や壁越しの方向(右上、右下)に対してガーゴは直接攻撃出来ないので、トドメを刺しても絶対に仲間になりません。右方向は聖域がある為攻撃出来ませんので、この例の場合で仲間になるのは、ガーゴの左にさらに敵がいて混乱したガーゴがそいつに向かって攻撃をした時だけです(隣に敵がいないと移動してしまうので)。
この説明で分かりますかね?
(P900i/FOMA)
22 わと
聖域をつかわなくてもガーゴ君を弱体化してやれば仲間にするのは楽じゃないですかねー……(;^_^A
例 毒矢 弱化の罠 キラプラのルカナン 蝿魔導のHP1/4 どぐうのHP1など
例 毒矢 弱化の罠 キラプラのルカナン 蝿魔導のHP1/4 どぐうのHP1など
(N901iC/FOMA)
25 ぽむ◆bXZa
あ、わとさん例として挙げただけで、勿論コレはガーゴ勧誘の方法としては全くお薦めではありません。やっぱりザオラル+もろはが一番手っ取り早くていいと思います。
(P900i/FOMA)