>>42
ポケラグ運営者もどうやら私と同じ道を歩んでいる様ですね、まぁプレイヤー数がある程度を超え始めると流石にレンタルサーバーでの運用は不可能なので仕方ないことですが…私もサイト存続の為に結構な費用を費やしましたし…
スキルマニアについてですが、私も私利私欲で頭が一杯になっている訳ではなく(←自分で言っても信憑性に欠けますが)、プレイヤーから寄せられる意見・要望を何とか実現する方法はないか…と考えて課金していく方向に進むことを決心しました。
>>31にも書いてあるのですが、
※http://br1.ath.cx/sm/guide/2.php
↑これはどういうことかというと無料でプレイしたい人は今までどおりプレイ可能で、お金を払ってもいいから品質を上げ欲しいという人のみ有料でプレイ出来る様に考えています。
実際、問い合わせで一番多い要望は「有料でもいいからもっと快適にして欲しい」と言った内容です。しかし、無料じゃないと嫌だ!というプレイヤーの声を無視するもの…両方の意見を満たす方法は無いだろうか…と考え上記ような内容になりました。有料でプレイしたくない人は一切お金を払う必要も無いですし、そもそも有料コンテンツと言うだけで敬遠する人はわざわざスキルマニアで遊ぶ必要もありません。上記の内容でうまく出来れば無料プレイヤーも現状より快適に遊べる可能性もあります。(有料コンテンツにした場合、耐震構造ビルのデータセンタ内にて24時間365日有人監視、RAIDにて運用予定…自鯖とは比較になりません)
もちろん上記の内容はあくまでも案なので、有料プレイヤーの差別化の方法や、システムも改善する必要がある箇所は多々ありますが…
もし有料プレイヤーが殆んどいなくて無料プレイヤーだらけになったとしてもこのサイトが潰れるだけです。それはそれでこのサイト自体の存在価値が無かったというだけの事です。無料プレイヤーすらいなくなった場合も同様です。
>>45
書いてる内容は意味不明ですが、どうやら電脳魂の頃から知っている様ですね…どちら様ですか?そこまで書いたのであれば匿名ではなく名乗ってください、気になります。
つーか暴露勘弁。
ポケラグ運営者もどうやら私と同じ道を歩んでいる様ですね、まぁプレイヤー数がある程度を超え始めると流石にレンタルサーバーでの運用は不可能なので仕方ないことですが…私もサイト存続の為に結構な費用を費やしましたし…
スキルマニアについてですが、私も私利私欲で頭が一杯になっている訳ではなく(←自分で言っても信憑性に欠けますが)、プレイヤーから寄せられる意見・要望を何とか実現する方法はないか…と考えて課金していく方向に進むことを決心しました。
>>31にも書いてあるのですが、
※http://br1.ath.cx/sm/guide/2.php
↑これはどういうことかというと無料でプレイしたい人は今までどおりプレイ可能で、お金を払ってもいいから品質を上げ欲しいという人のみ有料でプレイ出来る様に考えています。
実際、問い合わせで一番多い要望は「有料でもいいからもっと快適にして欲しい」と言った内容です。しかし、無料じゃないと嫌だ!というプレイヤーの声を無視するもの…両方の意見を満たす方法は無いだろうか…と考え上記ような内容になりました。有料でプレイしたくない人は一切お金を払う必要も無いですし、そもそも有料コンテンツと言うだけで敬遠する人はわざわざスキルマニアで遊ぶ必要もありません。上記の内容でうまく出来れば無料プレイヤーも現状より快適に遊べる可能性もあります。(有料コンテンツにした場合、耐震構造ビルのデータセンタ内にて24時間365日有人監視、RAIDにて運用予定…自鯖とは比較になりません)
もちろん上記の内容はあくまでも案なので、有料プレイヤーの差別化の方法や、システムも改善する必要がある箇所は多々ありますが…
もし有料プレイヤーが殆んどいなくて無料プレイヤーだらけになったとしてもこのサイトが潰れるだけです。それはそれでこのサイト自体の存在価値が無かったというだけの事です。無料プレイヤーすらいなくなった場合も同様です。
>>45
書いてる内容は意味不明ですが、どうやら電脳魂の頃から知っている様ですね…どちら様ですか?そこまで書いたのであれば匿名ではなく名乗ってください、気になります。
つーか暴露勘弁。